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Hikaru no Go

Mangá
Finalizado
1998 – 2003
8.1 /10

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Hikaru no Go é um Mangá de 1998 – 2003 escrito por Hotta, Yumi e Obata, Takeshi. Quando Hikaru Shindou descobre um antigo tabuleiro de Go no sótão de seu avô, ele é saudado pelo espírito de um mestre de Go ancestral, Fujiwara no Sai.

Sinopse

Quando Hikaru Shindou descobre um antigo tabuleiro de Go no sótão de seu avô, ele é saudado pelo espírito de um mestre de Go ancestral, Fujiwara no Sai. Sai passou a vida ensinando as técnicas do jogo de tabuleiro a um imperador durante a era Heian, e agora, em seu estado fantasmagórico, ele está ansioso para compartilhar sua paixão com o desavisado Hikaru. O único problema é que Hikaru não tem muito interesse em jogos de tabuleiro. Mas Sai não se deixa dissuadir facilmente. Pressionado pelo desejo incessante de Sai de buscar algo que ele chama de 'Jogada Divina', Hikaru relutantemente concorda em jogar, executando os movimentos ditados por Sai. Mas, aos poucos, intrigado pela dedicação de seus colegas, ele começa a aprender os fundamentos do jogo. À medida que Hikaru adentra o mundo do Go, guiado por seu tutor intangível e inspirado por seu rival, Akira Touya, ele não consegue evitar ser atraído pelo jogo complexo, enquanto se torna determinado a provar suas próprias habilidades.

GIRO DE QUINTA

Menos hype. Mais contexto.

Gratuito. Toda quinta às 14h. Sem spam.

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Informações

Status:Finalizado
Tipo:Mangá
Capítulos:198
Volumes:23
Publicação:1998 – 2003
Títulos:

ヒカルの碁

Autores

Hotta, Yumi

Obata, Takeshi

Serialização

AIC Spirits